2009年5月28日木曜日

ぎんちゃん、まるちゃん

名前: ぎんちゃん、まるちゃん

年齢: 不明

性別: 不明

種族: 不明(ニワトリさん?)



知る人ぞ知る(誰もしらない)、地下鉄博物館のきゃらくたー

どこにも2羽の名前の由来が書かれていませんが、

銀座線と丸の内線からきていることは確実だと思います。w



まるちゃんの方は松本零次のキャラクターにでてきそうな、

バンダナをしてます。ひょっとして海賊?

ぎんさんは、あたまのランプが光ります。



いちおう、キーホルダー化されているらしく

地下鉄博物館(東西線・葛西駅)で購入できるみたいです。



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足がかわいいでしょ?まるちゃんはほっぺが赤いのでメスかもしれません。

http://www.chikahaku.jp/

以上

2009年5月25日月曜日

とりさんの巣

アパートの玄関の前に鳥の巣ができてました。

この2週間ほど、ぴよぴよと、うるさかった気がしましたが、

いつのまにこんな巣ができていたのか!!



鳥さん好きのオイラのオーラを感じたのか?

よほど静かなネイバーなのか?

理由は定かではありませんが、元気に巣立っているみたいです。

朝、昼は外に遊びに行っているのであまり見かけませんが、

夜はいるはず。ちょっとハッピーになりました。



su.jpg

2009年5月24日日曜日

サイバンインコ

とうとう、裁判員制度がはじまりました。
メディアは問題点を指摘しますが、

いかがな物かと・・・
裁判員制度のPRのマスコットキャラクターは

鳥さんなのです。
名前は「サイバンインコ」
鳥さんって書くの難しいですよね。



サイバンインコの部屋

2009年5月12日火曜日

STARS_1

今回は、台湾のSTARTSとの対戦でした。

台湾の人は若干、キャンプ気味で加速力がありませんでした。

1戦目はDoD_flash。

2戦目はDoD_Palermo。ちょっと前までdod_salernoといわれてたやつです。



dod_salerno.jpg



パレルモは3番周りの展開と個人の状況判断が重要です。

けっこう苦手意識が強い人が多いですが、

というかオイラがいちいちうるさいのが原因かも…(汗)

クランCOIのメンバーは、パレルモとドナーは結構好きな人が多かった気がします。



ポイントは3番の旗をキャプチャ、ブレークのタイミングです。

常に3番のブレークとキャプチャーができる位置で進む必要があります。

1旗から5旗の経路が一番危険です。3番のアクセスに時間がかかるからです。

この経路を通るユニットの目的は1番や5番のキャプチャではありません。

3番のキャプチャー、ブレークの阻止にあります。



個人的には連合側が有利なマップだと思います。

緑の丸印がキャプチャー、ブレーク阻止ポイントとして重要です。

基本的なポイントはこんな感じでしょうか。

・パレルモは3のキャプチャーとブレーク、それらの阻止を常に心掛ける

・相手、味方の配置を常に考える

・打ち負ける確率が上がるので正面で敵とは戦わない。



あと、連合側が有利だと思える理由はMGの配置箇所です。

ナチ側のリスポーンに近い位置に丸印。

ここに配置できれば、MGはリスポーン横一線狙いができる位置に

配置できるので味方の3番キャプチャーに時間稼ぎができます。

でも、ここまで気づかれずに進むのが難しい。












2009年5月7日木曜日

greenbird

コカコーラの缶にかわいい鳥さんを発見しました。

正式名がわかりませんが、greenbird.jpのロゴイメージでした。



とりさんに魅かれて、サイトをブラウジングしました。



「ゴミのポイ捨てやめて町をきれいにしよう。」といことらしいです。

迷わず、[宣言]ボタンをポチりました。



ひとつ気になるのが、スポンサーに「JT」が含まれていること。

ポジティブに考えればいいんですが、

たばこを販売している会社が存在することじたいがどうも。



船橋にもこういう団体があればいいのになぁ・・・とくに自分の最寄駅とか。



うちの近くには車の休憩場所があって、近所じゃないひとが

毎日、食べゴミ(マックとか)、ビール缶、タバコの吸殻、ライターガス(吸っちゃだめ)、

古くなった洗濯機など・・・いっぱい捨てて帰ります。



なんで、人間てこう利己的なんでしょうか?

自分の近所に捨てればいいのに・・・。



かわいいなぁ、この鳥さん。



www.greenbird.jp





以上

2009年5月4日月曜日

vs S.E.R.E_4

2009年5月3日、韓国のSEREさんと4回目の対戦です。



Mumble鯖につながらなくて、知らない間に1戦目がはじまってたので、

dod_palermoは音声だけ体感。オイラはナイフが使いたかったなり。w



2戦目は韓国鯖で参加しました。

dod_anzioでした。ナチ側有利なマップです。

玉が出るユニットは先行して物陰に入るの戦術です。

ナチ側の攻めは、橋側からが基本(?)で、

教会側は教会に潜行してブレイク、いければキャプチャー。



連合側の攻めは教会側からがパターンでしょうか?



連合側の守りは、橋の出口を過ぎた箇所がホットスポット(◎)。

あそこを抑えれば橋側からの進行は、

全部(パイプからリスポーン経由も含む)抑えられるからです。



dod_anizo_aftermath.png



絶対に敵とは正面で戦わない。

×は配置、真ん中は一見、無謀ですが、

MGのカバー率が広い。橋と教会の両方を抑えられる。

すぐに窓からネードを投げられるので、一時的な配置



連合は、分隊は橋側の守りに専念。

できればブレーク。無理はしない…。

本体は、教会側から攻めた方が効果的だと思います。

でも、やっぱり我慢できなくて突撃しちゃうんですよね。



前半は2-4、後半は2-7(6?)だったでしょうか?

長くなりましたが、SEREの戦術勝ちでした。

よく訓練しているのがわかりました。

(同じ接続環境でも負けていた気がします。)



最後にジャジャウマさんの突撃キャプチャは最高でした。



以上